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STUDIO 38 réalise les figurines pour le jeu KILLPOWER BALL
 
 
 
Nouvelles équipes: Nains et clones
 
 
Les nains et les clones débarquent sur les terrains de KILLPOWER BALL!
 
 
Retrouvez ci dessous les règles pour jouer des équipes de nains ou des équipes de clones:
 
 
 
 
 
Il existe deux modèles de clones et deux modèles de nains.
 
Par ailleurs, on en a profité pour intégrer au méga pack la possibilité de choisir des équipes parmi les quatre existantes.
 
 
Retrouvez les figurines en équipes sur la boutique en ligne
 
 
TUTORIEL: Peindre rapidement une équipe pour KILLPOWER BALL
 
Il s'agit d'un tutoriel pour débutant. Les photos sont de qualité médiocre mais elles vous permettront de voir les étapes.
Le niveau de peinture est du Tabletop: des effets simples pour un rendu propre et uniforme.
 
Phase 1: Préparation et sous couche
Phase 1: Préparation et sous couche
Ébarbez votre figurine, veillez a ôter les lignes de moulage, après avoir baigné la résine dans un peu d'eau chaude et du savon. En effet la résine est grasse en sortant du moule et cela pourrait affecter la tenue de la peinture

Nous vous conseillons de fixer l'arbalète avant de sous coucher, cela sera plus facile de la peindre. laisser toutefois un court espace entre le poignet et l'arme

Peignez toute la figurine en bleu clair comme de l'Enchanted Bleu" de GW. Pour plus de facilité, nous vous conseillons la bombe d'appret bleu de la marque Army Painter.
Phase 2: les effets de lumière
Une fois que la couche d'appret bleu est bien sèche, prenez une bombe blanche GW ou n'importe quelle autre marque (évitez les bombes acrylique de magasin de bricolage ou de supermarché, leur texture est plus épaisse et elle met plus de temps a sécher...)

Tenez votre bombe a la verticale au dessus de votre figurine, a 30 cm voir plus et pressez légèrement. Cette phase est la plus technique parce qu'il ne faut pas mettre trop de blanc sinon il faudra recommencer a zéro. Inclinez ensuite votre figurine vers l'arrière, et recommencer de manière encore plus légère. Faites de même derrière.

A la fin vous devez avoir une figurine bleue avec un éclairage blanc très léger sur le dessus.
Phase 2: les effets de lumière
Phase 3: Ombrage
Phase 3: Ombrage
Cette phase consiste a ombrer la figurine a l'aide d'un lavis, une peinture très liquide qui va se déposer dans les creux et ombrer naturellement la figurine.

Le lavis est le lavis "Asurmen Blue" de GW. Peignez la figurine entièrement en asurmen blue. Attention, les lavis ne se diluent pas avec de l'eau, utilisez tels quels. ne tirez pas la couleur, mettez en ce qu'il faut pour que la surface soit couverte et les creux ombrés. Il vaut mieux en mettre trop et enlever l'excédent avec un pinceau sec, une fois que la gravité aura fait son effet que l'inverse.

Attention, une fois le lavis posé, il ne faut plus le toucher ou vous aurez des auréoles (vous avez le temps quand même)

Si votre phase 3 a réussi, vous aller voir apparaitre sous votre couche de lavis sèche, les éclaircissements a la bombe de la phase 2.
Phase 4: Métalliques
Une fois votre figurine éclaircie et ombrée, nous allons pouvoir attaquer les détails

Peignez en métallique les parties de l'armure, comme indiqué sur la photo.
Utilisez une couleur claire comme du "Silver Mithril" de GW parce que sinon votre métal risque d'être trop sombre avec l'étape suivante.

Une fois votre métal peint, appliquez un lavis "Badab Black" de GW dessus. Même technique que pour le bleu.

Vous devez maintenant avoir un métal éclairci sur les arêtes et plus sombre au milieu des pièces d'armures, et vos ombrages soulignés.
Phase 4: Métalliques
Phase 5: Détails partie 1
Phase 5: Détails partie 1
La figurine est quasiment terminée. Reste les détails

Prenez un gris clair, l'Astronomican Grey" de GW étant parfait, pour peindre les genouillères, les "coudières" ainsi que les "rivets" des l'armure, comme indiqué sur la photo.

Phase 6: Détails partie 2
Prenez ensuite du blanc et éclaircissez les zones peintes en gris. Dans un souci de lumière zénithale, n'éclaircissez que la partie supérieure de chaque zone.
Le gris doit donc apparaitre dans la surface inférieure de chaque zone.

Profitez que le blanc est sorti pour peindre le numéro, comme indiqué sur les photos.

Peignez la zone centrale de l'arbalète en noir, en veillant a laisser les bras et la pointe en métal.

Peignez les zones oranges de la photos en "Blazing Orange" de GW. Il s'agit d'un orange qu'on peut obtenir en mélangeant 1/3 jaune, 2/3 Rouge.
Une fois ces surfaces sèches, passez dessus une couche de lavis "Baal Red" de GW.
Phase 6: Détails partie 2
Phase 7: Finitions
Phase 7: Finitions
Il reste plus qu'a éclaircir le métallique et les zones oranges

Peignez en Silver Mithril de Gw les aretes de vos zones métalliques

Peignez le bas de chaque zone orange en "Blazing Orange" de GW et le coin supérieur gauche en noir.
Une fois cette étape réalisée, mettez une pointe de blanc sur le noir.
Phase 8: Soclage
Peignez votre socle en noir et rajoutez une couche de vernis brillant GW ou autre, pour le fini satiné.
Phase 8: Soclage
Phase 9: Sous les projecteurs
Phase 9: Sous les projecteurs
Une petite vue de derrière pour être sur que vous n'avez rien oublié.

Et direction le terrain, vous avez un match a gagner!!!
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